◎G_MODE	G_PROC.FNC	ﾊﾟｰｺﾚ1\006\A\BASIC
書式		g_mode(s)
引数		str
戻り値		int
機能		g_compactで圧縮されたﾌｧｲﾙ名fnのﾌｧｲﾙのｶﾗ-ﾓ-ﾄﾞを返します。ｴﾗ-の時は-1を返す。
コンパイル	不可
参照		ﾊﾟｰｺﾚ1\005\A\TOOLS

◎G_COMPACT	G_PROC.FNC	ﾊﾟｰｺﾚ1\006\A\BASIC
書式		g_compact(n,s)
引数		int(n),str(s)
戻り値		int
機能		sで指定された名前で、nのﾓｰﾄﾞで、画像ﾌｧｲﾙを(拡張子GDCで)ｾｰﾌﾞする
		0=ﾉ-ﾏﾙ圧縮(原画を完全保存) 1=65536色ﾓｰﾄﾞ時のみRGBの各LSBとIをｶｯﾄ
		2=512×256の画面を圧縮　　 3=512×256ﾓ-ﾄﾞでLSBをｶｯﾄ(65536色ﾓ-ﾄﾞのみ)
		4=256×256ﾓ-ﾄﾞで圧縮       5=256×256ﾓ-ﾄﾞでLSBIをｶｯﾄしての圧縮
		(2,3は512×512ﾓ-ﾄﾞの時のみ有効で)
コンパイル	不可

◎G_UNFOLD	G_PROC.FNC	ﾊﾟｰｺﾚ1\006\A\BASIC
書式		g_unfold(s)
引数		str
戻り値		int
機能		g_compactで圧縮されたﾃﾞ-ﾀを読み込み表示。ｴﾗ-の時は－1を返す。
		g_mode関数で値を得てscreen命令で設定を行って使用。
コンパイル	不可

◎G_MOZAIKU	G_PROC.FNC	ﾊﾟｰｺﾚ1\006\A\BASIC
書式		g_mozaiku(x0,y0,x1,y1,x2,y2)
引数		int
戻り値		void
機能		(x0,y1)-(x1,y2)の矩形範囲に、x方向x2/y方向y2のﾓｻﾞｲｸをかける。
コンパイル	不可

◎G_OUTLINE	G_PROC.FNC	ﾊﾟｰｺﾚ1\006\A\BASIC
書式		g_outline(x0,y0,x1,y1)
引数		int
戻り値		void
機能		(x0,y1)-(x1,y2)の矩形範囲のｸﾞﾗﾌｨｯｸ画像の輪郭線を抽出する。
コンパイル	不可

◎G_LPF		G_PROC.FNC	ﾊﾟｰｺﾚ1\006\A\BASIC
書式		g_lpf(x0,y0,x1,y1,n)
引数		int
戻り値		void
機能		矩形範囲(x0,y0)-(x1,y1)に対し、ｽﾑ-ｼﾞﾝｸﾞ処理(ぼかし)をかける。nは0～16
コンパイル	不可

◎G_MONOTONE	G_PROC.FNC	ﾊﾟｰｺﾚ1\006\A\BASIC
書式		g_monotone(x0,y0,x1,y1,n)
引数		int
戻り値		void
機能		矩形範囲(x0,y0)-(x1,y1)を、同一系のﾓﾉﾄｰﾝとする。
		nの値=-192～191(HSVｶﾗｰｺｰﾄﾞのHを指定)
コンパイル	不可

◎G_REDUCTION	G_PROC.FNC	ﾊﾟｰｺﾚ1\006\A\BASIC
書式		g_reduction(x0,y0,x1,y1,x2,y2)
引数		int
戻り値		void
機能		矩形範囲(x0,y0)-(x1,y1)を、x方向x2ｻｲｽﾞ/y方向y2ｻｲｽﾞに縮小する。
コンパイル	不可

◎ G_STRESS	G_PROC.FNC	ﾊﾟｰｺﾚ1\006\A\BASIC
書式		g_stress（x0,y0,x1,y1）　短縮形 g_st()
引数		int
戻り値		void
機能		65536色ﾓｰﾄﾞで、矩形範囲(x0,y0)-(x1,y1)の画面強調を行う
コンパイル	不可

◎ G_NEGATIVE	G_PROC.FNC	ﾊﾟｰｺﾚ1\006\A\BASIC
書式		g_negative（x0,y0,x1,y1）短縮形 g_nega()
引数		int
戻り値		void
機能		矩形範囲(x0,y0)-(x1,y1)の画面のﾎﾟｼﾞ・ﾈｶﾞ反転をする。
コンパイル	不可

